2011年03月21日

君の空飛びたかった


綾瀬CS&秋葉原CSが中止になってしまいました
出る大会が無くなってしまいましたよ
LCSは場所的には良いんだけど、資格がない・・・・
まぁしょうがないかぁ
デッキ作る時間もなかったし、まぁいいよ、うん

さっき見つけた動画



中毒性高いよ


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posted by yuusui at 13:48| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月17日

たぶん失うのだ命がけの想い

この曲好きー
初めて聴いたのはこれ



マクロスFは
キラッ☆→ノーザン→ライオン→見始める
という経路ww



シューティング・クェーサー・ドラゴン
効果だけ見ると強いですね、とりあえず出すだけで2回攻撃
まぁ大会ではなく、身内間でやる分には強いですね
後続の保証もついてますし

とりあえずジャンドで出す手順でも考えていきましょうか
レシピはこの前のホビステで使ったもので

1.フォーミュラ+ライブラリアン+ライブラリアン
一番現実的なシンクロパターン
2ターンかけてジャンクを出していけば良いですね
ブラロの構えでドリル逃がしているときに、
相手の行動は消極的になるはずなので、やりやすい・・・・はず・・・・

2.フォーミュラ+ドリル+アームズ
141ダンディクイックドッペルで初手から出せます
制限カード2枚使っているので、初手ではなかなか来ませんが
場にトークン墓地にバルブスポーアでも出来る気がする、たぶん気のせい

1のパターンになることは比較的に多いので、フリーでやる分にはいいかなぁと
かなりの制圧力ありますけどww
まぁソリティアするよりはいいよ、うん

発売日が25日に延期されてしまって少々残念です、、、
まあ、それまでマクロストライアングルしながら待ちますかww


ジャンド楽しくて他のデッキ回す気が起きないのはなぜなんでしょうか

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posted by yuusui at 23:08| Comment(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月13日

ルール改正【マスタールール2】

<スイスドロー方式の大会>

制限時間40分を過ぎた時点で、マッチの勝利条件を満たさない場合の勝敗判定
以下の手順に従ってデュエルの勝敗判定を行う。




デュエル進行中に制限時間が終了した時:

1.そのターンの終了時まで継続。
2.ターン終了時に勝敗が確定していない場合「エキストラターン」に突入。
3.エキストラターン → 相手ターンから数えて3ターンを実施。
4.3ターン中に勝敗が決した場合は、通常通りデュエル終了。勝敗が決しなかった場合、エキストラターン終了時のライフポイントが高かったプレイヤーが勝利。
5.エキストラターン終了時のお互いのプレイヤーのライフポイントが同じだった場合、そのデュエルは「引き分け」とする。
【エキストラターンを経たマッチの勝敗判定】

•3デュエル目進行中に制限時間になりエキストラターン処理を終了しデュエルの勝敗を確定する。

◦2勝1敗      ⇒ 2勝プレイヤーが勝利
◦1勝2引き分け   ⇒ 1勝プレイヤーが勝利
◦1勝1敗1引き分け ⇒ 引き分け
◦3引き分け     ⇒ 引き分け
•2デュエル目進行中に制限時間になりエキストラターン処理を終了しデュエルの勝敗を確定する。

◦2勝0敗      ⇒ 2勝プレイヤーが勝利
◦1勝1引き分け   ⇒ 1勝プレイヤーが勝利
◦1勝1敗      ⇒ 引き分け
◦2引き分け     ⇒ 引き分け
•1デュエル目進行中に制限時間になりエキストラターン処理を終了しデュエルの勝敗を確定する。

◦1勝0敗      ⇒ 1勝プレイヤーの勝利
◦引き分け      ⇒ 引き分け



トーナメント方式は今まで通りです
posted by yuusui at 19:46| Comment(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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